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Almacenamiento_red_hpc
v1 v2 16 16 La capacidad de almacenamiento se encuentra en una cabina de almacenamiento !NetApp que dispone dos pools de discos, uno de discos mecánicos con 145 teraBytes netos y una tasa de 7.5 GB/sg de lectura/escritura; y otro pool de discos SSD con 11 teraBytes netos y una tasa de 7 GB/sg de lectura/escritura. 17 17 18 Aún siendo similares las velocidades en ambos pools, para un solo nodo escribiendo o leyendo un fichero, las tasas son más elevadas contra el pool SSD que contra el mecánico, por lo que se usa el pool de SSD para ficheros intermedios (scratch) y el mecánico para ficheros de partida o de resultados. 18 === El pool de scratch === 19 Aún siendo similares las velocidades en ambos pools, para un solo nodo escribiendo o leyendo un fichero, las tasas son más elevadas contra el pool SSD que contra el mecánico, por lo que se usa el pool de SSD para ficheros intermedios (scratch) y el mecánico para ficheros de partida o de resultados. 19 20 21 El pool SSD se encuentra montado en {{{/lustre/scratch}}} y tiene un comportamiento como el directorio {{{tmp}}}, cualquiera puede escribir y leer ficheros, crear y entrar en directorios, pero solo puede borrar directorios o carpetas quien las haya creado (a este mecanismo se le denomina ''sticky bit''). 22 23 Debido a lo anterior, a que el pool de scratch es más limitado en espacio y a la naturaleza enorme del tamaño de los ficheros que entrarán en él, es importante que el usuario se acuerde de borrar los ficheros temporales cuando no le hagan más falta. 24 25 '''Los administradores de los sistemas en último caso podrán proceder a limpiar el pool scratch se se produce su llenado y por ello no podemos respetar el contenido del mismo en esa situación.''' 26 27